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《奇迹世界起源》新手玩家必看游戏介绍级攻略

2025-04-28 13:43:14
第一章:
选角奇迹世界起源此次为玩家提供了四种职业创建,每种职业又可选取两种武器狂战士:惯用长刀和巨斧,团队定位在主T/主C评价:基本属性天赋20点的前提下倾向余力量和体力,而敏捷处于平均水平,所以武器的选择倾向于力量加成更好的巨斧,长刀可待后续观察优点: 6点天赋体力带来的生存能力 以及不俗的输出能力 上手简单就算前期也能为团队提供控制以及怪物仇恨吸取缺点:美中不足的就是前期没有加持下输出能力相对疲软,容易成为沙包角色
                                                      
                                                                                    
魔法师惯用武器为法杖和魔杖,团队定位为主C评价:基础天赋倾向与精神智力和敏捷,分别是6,5,5的面板,另外由于自身高爆发的远程伤害,生存环境良好,所以在武器选取上就没有其他职业的取舍优点:团队的中主要DPS提供者,有着水,火,风,地四种元素伤害,远程攻击生存环境优良缺点:作为主C最大的缺点就是,相较其他职业资源投入量大,中低强度很难看到成效
                                                                                 
龙骑士惯用武器为长矛和单手剑,团队定位是副T/副C评价:被玩家戏称为“奶龙”的万精油职业,作为一个偏物理职业如此平均的天赋决定了自身的定位优点:着重强调,本游戏中唯一的双形态职业-变身化龙,变身之后放弃武器拳拳到肉,打击感优良缺点:太过均衡以至于出彩机会不多,C/T方面只能做个副手,由于自身为近战职业,生存方面在T的位置堪忧
                                                                                 
圣射手:惯用武器为单手弩和原力枪,团队定位是生存位/副C评价:天赋倾向于力量敏捷和精神,是一个可以使用,魔法的远程混合职业,需要玩家着重考虑,拉扯方面优良优点:高贵的混伤职业,以及团队中不错的生存能力,极强的单挑野怪能力缺点:定位过于尴尬,体力天赋同样为3,却没有魔法师稳定的攻击距离优势,技能需要调整距离释放,虽然是混伤职业但加成又不够慷慨,人物实际操作生硬,输出能力中下
                                                                                 
总结:对于追求DPS,输出大数字的玩家建议选择魔法师,在此基础上又想兼顾团队的玩家,那么狂战士是您的不二人选,想体验变身快感当然是龙骑士,想要增加游戏上限请创建圣射手。
第二章:
主线获取1~40级期间重要经验来源,在前期经验上限相对较低时,一到两个主线就可以升一级,而且主线的难度较低,通常为跑图对话,固定点位搜索,击杀野怪等野外获取在主线任务中,有两个等级点需要注意,分别是27级和37级
                                                                               
这两个等级点的主线任务会变为副本地下洞窟的层数探索,基本主线任务就会停步在37级这个关隘。那么就需要一些怪物密集且经验高的刷级地点,一般地图上城寨图标就是野怪的聚集点27级推荐炼金之路的赤木哨兵队,经验不低同时怪物比较群居,刷起来方便
                                                                              
而且地图上与其他的区域boss路程上更方便
                                                                             
37级推荐僵尸游击队,地图所在圈中位置,地下纪念馆地形复杂路程较远,地图传送就成了最好的代步工具,而僵尸游击队是最快到达的野怪据点
                                                                            
另外僵尸队的产出也很丰富,有着两种AC掉落和地下藏宝图碎片
 
另一个是游戏的跑圈任务经验奖励也很丰厚,懒人挂机就可以实现经验获取,这里需要注意的是系统会默认帮你传达,但是传送之后可以会丢失野怪仇恨从而发呆,再次点击自动战斗就解决了
                                                                            
副本获取在玩法中,其他副本怪物经验与野外基本相同,但其中的恶魔广场经验却丰厚异常,恶魔广场40级就可以进入,虽然广场奖励固定10次,
                                                                           
但是其中怪物的经验并不受影响。恶魔广场是传统凑点召唤的阶段副本,击杀五个传送门的怪物会获得点数,满100点由队长召唤boss,单纯为经验就可以在一处挂机10分钟就可以,每天可进图三次
                                                                           
活动附加在活动中还可以领取经验加成,这个加成是给到野外挂机的,而且还有等级限制,记得每天中午下午领取,超过100就无法领取了,但是卡在99是可以的
                                                                          
以上就是前中期主要的经验来源,1~40还是很好升的,之后就比较乏力了,所以每天的经验点一定不要错过
第三章:
副本是MMO游戏中绕不开的重要一环,一般的副本都伴随着优秀的装备,和强力的道具产出,在奇迹世界起源中同样有着相似的副本,就让我来介绍介绍,为新入坑的玩家扫清疑惑更快上手,老玩家查漏补缺。日常副本日常副本在“玩法”选项的“副本”中进入,可以看到除开15级新手本和60本外,同样副本分为两个难度,普通和噩梦两种,区别一是等级限制与怪物难度,二是噩梦级别多出的生命宝石。副本中产出的生命宝石数量是主要来源,生命宝石作用强大可以为装备进行追加属性
                                                                         
                                                                     
                                                                   
其次日常副本的次数虽然有限制,但是可以通过商城的绑定点劵获取门票,注意的是普通日常副本可以使用10次,而噩梦级别需要点劵购买
                                                                 
另外到达40的副本时,算上商城购买的总共可以进行13次副本,如果有懒得刷的玩家可以通过商城购买扫荡卷,每张10绑定点劵价格实惠。
                                                                 
恶魔广场恶魔广场也是获取成长的重要途径,恶魔广场的属性相较复杂,有着等级限制,它的前期功能性一般体现在经验加成方面,还有养成中的混沌之眼相关,恶魔广场的奖励次数为10次,但进入次数不止如此,自己做队长可开启三次,还可以坐车
                                                                
玩法简单,在规定时间内入场玩家在五处传送门击杀怪物会有积分累计,累计到100由队长召唤BOSS,成功击杀就会获得混沌之眼的养成奖励
血色之塔血色之塔是限时装备副本,主要产出装备龙牙的合成以及升级材料
进入条件也分两种,限时进入与无条件进入,门票同样可以在商城绑定点劵购买,仅限蓝色钥匙。其次就是玩法,正常爬塔副本共七层,3层,6层会有额外奖励精灵,击杀后会有额外奖励
洞穴探索洞穴探索,野兽洞穴所聊的不多,就是传统的爬塔副本,奖励也分两种寻常通关和完美通关,寻常奖励就是金币和随机结晶箱子,完美奖励则是绑定点劵和强化素材箱,另外还有寻宝奖励,随着通关层数和时间增加,会获得丰富的金币,宠物饼干,古代钱币。注意时间,到达100%后就不再累计了。
异族入侵异族入侵开放等级47级,但是难度等级跟世界等级相差无几,就算是普通怪物也拥有很强的实力,而且敌对属性会从和平变为所在势力,自己会变为红名,所以不建议一般玩家进入
第四章:
装备的类型与选取寻常可获得的装备分为紫色和白色以及黄金装备,黄金装备由对应黄金箱子开出这里不做赘述,白色装备地图怪物,区域BOSS,副本怪物以及奖励均可获得。正常情况下白色一律分解。紫色装备由怪物精英,区域BOSS,副本奖励产出。产出的紫色装备自身也是具有类型限制,一般分为四条线路,技能两条分支加天赋属性两条分支
选取方面,根据职业属性一般会向法师的智精,战士的力体,龙骑的力敏,射手敏力,都是从加成的属性选择,对应的装备也会对属性加点有要求
同样等级内也只有一套装备的不同分支,属性都是一样的,更像是同样的装备人群,服务不同的选择,另外同等级品阶的全部装备还可以触发套装属性
相比与属性分支,技能分支的装备更难获取,但收益也更加丰厚,相当于将基础属性点数都加给提供高额数值的技能方向。前期建议基础力敏智这三分支即可。技能的方向和加点前文提到技能通常有两个方向的加点,用圣射手举例,就有战斗和召唤两个分支,战斗不用赘述,召唤偏向团队左右,同样的其他职业也有同类的技能分支,所以对辅助没有意向的玩家右边的技能基本可以不点
对天赋点的分配还有固有天赋方面,基础属性的加成也会增加伤害和面板中,这里如果没有太好的想法,按照推荐加法也不无不妥。
总体来讲技能方向的加成要高于基础属性的加成,所以贪点的玩法就是在刚好可以穿上装备的前提下将天赋点全部给技能分支。
那么这就是目前装备技能方向,根据具体伤害测试,如果上述还是不能解决疑惑,也可以在本区中的排行榜看看高手的经验。
第四:常见副本方面
在副本中需要注意的只有,血色之塔和恶魔广场。血色之塔每天活跃度送一把蓝牙钥匙和商城门票的账绑一把。但是通常有的朋友只会一天刷一次,其实理论上可以刷三次,要区别开限时进入和无条件进入,限时是专门给蓝钥匙玩家的,每天都会有开放时间段,除了这个时间,玩家还有两次蹭红钥匙玩家车的机会,但是同时也是要消耗蓝钥匙的,错过限时进入也没关系,每天至少会开放两次。
然后再就是恶魔广场,这个只要注意开启副本只有队长会消耗门票,也就是说,理论上可以进n次,除了十次的混沌奖励外,只刷经验也是很好的去处。
虽然恶魔广场可以频繁进入,但一定要注意联盟意志的数量,
经验的来源基本上都是联盟意志力的加成,所以恶魔广场挂机的朋友,一点要注意联盟意志。竞技方面公会部分也是提升战力的好地方,每天的三次祈祷会获得30点的公会贡献可以购买强力道具和公会技能的升级
同时捐献也会获得大量的公会贡献,但王者之辉通常是通过氪金才可以获得
另外公会累计的王者之辉到达一定数量后,还可以对地图区域进行竞标,夺得领地后玩家在该区域内除了获得BUFF外还会有高额的公会贡献和战功币,战功币可以在赛季商店中换取黄金装备等重要物品
军衔战功部分奖励与公会是相关的,都交汇在战功币和荣誉币方面以换得高价值的黄金装备及配套道具
军衔是获取战功币的重要途径,根据战功的多少和等级可以每天领取数目不等的战功币,这个注意的较多,首先军衔的提升会直接加到人物面板中,相应军衔每天能领取的战功币是固定的,低阶打高阶有伤害减免,高阶被低阶击杀会掉更多的战功。
然后是提升军衔的途径,经济区击杀玩家和公会部分的领地争夺,这里重点强调,非竞技区的互动,要注意惩罚,首次攻击白名玩家自身会变紫名,10秒内停手的话会无事发生,但持续并击杀白名会获得黄色的无赖状态,最后会变成红名玩家。当红名被击杀时,会掉装备的强化等级1~n,直到强化等级为0。另外只有在地图红区以及黄区才是竞技区。
如果当你不幸变红之后,还想补救时,商城也可以购买忏悔之泉来减少惩罚时间,但是注意的单瓶的忏悔之泉只会减少6个小时



                                                               
 


                                                                           

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